Denne kooperative spil adskiller sig fra de fleste brætspil i, at spillerne arbejder alle sammen, snarere end at spille mod hinanden. De spillere, som et team, koordinerer skal deres tiltag for at stoppe en global pandemi.
Vital Stats
- Spillere: 2 til 4
- Tid: 45 til 60 minutter
- Designer: Matt Leacock
- Udgiver: Z-Man Games
Komponenter
96 træ sygdom terninger, 5 spiller bønder, 6 træ forskning stationer, 6 små markører, 115 kort (48 infektion kort, 59 spillerkort, 4 rolle kort, og 4 hurtig reference kort), og et bord der forestiller et kort over verden med forbindelser mellem byer.
Gameplay Summary
Spillerne er hver behandlet en rolle, og placer relevante brik i Atlanta til at starte. Ni infektion kort er afsløret at befolke bestyrelsen med sygdom markører, og derefter kortene er placeret i bunken. På din tur, får du fire aktioner. En handling kan være at flytte til en anden by, fjerne en sygdom terning fra din nuværende by, bygning et forsknings-station i din nuværende by, eller kurere en af ​​de typer sygdomme.
Efter din fire aktioner, vil du trække to kort, hvilket sandsynligvis vil hjælpe dig med at rejse til forskellige byer og kurere sygdomme, men kan være en af ​​de farlige epidemi kort, der øger infektion sats. Når du har tegnet dit kort, skal du afslører den øverste få kort af infektionen dæk, og tilføje sygdom kuber til den åbenbarede byer.
Hvis fjerdedel sygdom terning nogensinde ville blive føjet til en by, der by lider et udbrud, breder terninger til alle tilstødende byer. Hvis otte udbrud ske, eller hvis for mange terninger af én farve føjes til bestyrelsen, spillerne taber spillet. Hvis spillerne formår at helbrede alle fire sygdomme før lodtrækningen bunken løber ud, spillerne vinde spillet.
Dette er kun et sammendrag af gameplay. For en mere i dybden, læste Sådan spiller Pandemic .
De gode og dårlige
Good Stuff
Som et kooperativt spil, giver Pandemic en forfriskende afveksling fra de fleste brætspil. I stedet for at konkurrere mod hinanden, spillere alle er nødt til at arbejde sammen om at forsøge at besejre selve spillet. Dette gør Pandemic et fantastisk spil for spillere, der ikke kan lide alt for betydende kampe, eller spillere, der normalt måske ikke nyde et brætspil, fordi andre spillere altid slå dem. I pandemi, kan alle få del i sejren.
En anden bivirkning af de spil, de kooperativ er, at en meget mere samtale og interaktion mellem spillere går på, at i mange andre spil. Et spil af Pandemic vil have alle de spillere, diskutere strategi og muligheder sammen på næsten hver tur. I modsætning til et spil som skak , hvor spillere kan spille stille i timevis, Pandemic opmuntrer spillerne til at tale med hinanden om spillet, mens den er i gang.
Den adjustible spillets sværhedsgrad er afgjort en nice feature. Mens en gruppe af nye spillere ikke skal forvente at vinde deres første spil, til sidst vil du opdage, at din gruppe hele tiden vil være i stand til at vinde den anbefalede nybegynder indstilling. Spillet giver ekstra epidemi kort, der kan være tilsat for at holde spillet udfordrende for mange spiller ind i fremtiden.
Bad Stuff
Cooperative spil tendens til at have ét stort problem, at kampe ikke gør, og Pandemic er ingen undtagelse. Problemet er, at spillet er det væsentlige et gigantisk puslespil.
Selvom spillerne bør arbejde sammen jævnt at løse dette puslespil, er der mulighed for en aggressiv og udtalt spiller til væsentlige spille spillet egenhændigt og give ordrer til alle andre. Hvis du lader den mest erfarne spiller i din gruppe træffe alle beslutninger, vil det ikke være meget sjovt for de andre spillere.
Også, da du spiller mod spillet i stedet for mod andre spillere, kan spil Pandemic begynder at føle sig tilsvarende over tid.
Konklusion
Pandemic giver en temmelig interessant kooperativ erfaring på et niveau, der ikke tager for lang tid at lære eller spille. Så længe du sikre dig, at dine spillere arbejder som et team, snarere end en marionet-mester og tre håndlangere, bør det være sjovt for mange spiller.
